Rodrigues Liska, G. J. “POKEMON GO: GAMIFICAÇÃO, APRENDIZAGEM TANGENCIAL E ENSINO DE LÍNGUA”. Revista De Estudos Acadêmicos De Letras, vol. 13, nº 2, janeiro de 2021, p. 140-54, https://periodicos.unemat.br/index.php/reacl/article/view/3010.