[1]
P. J. do C. Rosa y E. S. Monteiro, «GAMIFICAÇÃO E TECNOLOGIAS DIGITAIS DA INFORMAÇÃO: UM PANORAMA NAS PRÁTICAS PEDAGÓGICAS», RCC, vol. 4, n.º 17, pp. 3–20, dic. 2024, doi: 10.30681/rcc.v4i17.13188.