Comunicação Organizacional e Gamificação: Estado da Arte em revisão narrativa (2011-2020)

Autores

  • Maycon Oliveira de Jesus Universidade Católica de Brasília (UCB)
  • Robson Dias Universidade Católica de Brasília (UCB)

DOI:

https://doi.org/10.30681/rccs.v11i1.14378

Palavras-chave:

Comunicação; Comunicação Organizacional; Gamificação; Games; Estado da Arte; Revisão Narrativa.

Resumo

O trabalho de natureza exploratória faz estado da arte em busca de trabalhos publicados entre 2011 e 2020 com abordagens próximas à área de Comunicação Organizacional: 23 trabalhos. O processo permitiu constatar publicações sobre os temas e identificar a lacuna científica: embora a gamificação seja amplamente explorada, a maioria dos estudos esteve voltada para a área da Educação, da Engenharia e da Ciência da Computação. Observou-se que, no contexto organizacional estudos geralmente estão relacionadas ao uso de games como mecanismos de engajamento dos colaboradores com suas rotinas de trabalho, ligadas às áreas de Recursos Humanos e Gestão de Pessoas. Na esfera da Comunicação, os resultados localizados são relativamente baixos, focando em estratégias de relacionamento, comunicação e marketing.

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Biografia do Autor

  • Maycon Oliveira de Jesus, Universidade Católica de Brasília (UCB)

    Bacharel em Relações Públicas (FASAM, 2015) e mestre em Inovação em Comunicação e Economia Criativa pela Universidade Católica de Brasília (UCB, 2022). Atuo como Brand Content & Social Media Strategist no Mercado Livre, com mais de 10 anos de experiência em marketing digital, incluindo social media, marketing de influência e mídia paga. Pesquisador do Grupo Comunicação Estratégica e Economia Criativa (PPGCOM/UCB), na linha de Estratégia e Gestão Comunicacional. Tenho amplo domínio de plataformas digitais, inteligência artificial e metodologias ágeis, sempre alinhado às tendências do mercado e à transformação digital.

    https://orcid.org/0009-0009-5210-8412

  • Robson Dias, Universidade Católica de Brasília (UCB)

    Jornalista, Relações Públicas, especialista, mestre e doutor em Comunicação. Professor e pesquisador do PPGCOM/UCB, linha de pesquisa: Estratégia e Gestão Comunicacional.

    https://orcid.org/0000-0003-1560-2058

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Publicado

2025-12-30

Como Citar

Oliveira de Jesus, M. ., & Dias, R. (2025). Comunicação Organizacional e Gamificação: Estado da Arte em revisão narrativa (2011-2020). Revista Comunicação, Cultura E Sociedade, 11(1). https://doi.org/10.30681/rccs.v11i1.14378