[1]
G. J. Rodrigues Liska, “Relações entre inovação e ensino: uso de jogos digitais para estudos em jornalismo especializado”, RCCS, vol. 9, nº 1, ago. 2024, Acessado: 14º de abril de 2025. [Online]. Disponível em: https://periodicos.unemat.br/index.php/ccs/article/view/11941