RODRIGUES LISKA, Geraldo José. POKEMON GO: GAMIFICAÇÃO, APRENDIZAGEM TANGENCIAL E ENSINO DE LÍNGUA.
Revista de Estudos Acadêmicos de Letras,
[S. l.], v. 13, n. 2, p. 140–154, 2021. Disponível em:
https://periodicos.unemat.br/index.php/reacl/article/view/3010. Acesso em: 16 abr. 2025.