Inovações Comunicacionais em Videogames
Uma Análise Comparativa a Partir da Franquia Resident Evil Entre 2017 e 2023
DOI:
https://doi.org/10.30681/rccs.v10i1.13117Palavras-chave:
Resident Evil, experiência, Jogos Digitais, recepção., análise de conteúdoResumo
Resident Evil é uma franquia de games marcada por suas variações entre gêneros de ação e horror, altos e baixos com a crítica e por mudanças radicais nas suas configurações estéticas. Com tantas variações, quais são os fatores que mais impactam a recepção desses jogos pelo público? Para responder essa pergunta, cruzamos os dados de preferência de gênero narrativo do público, gênero dos jogos, opinião dos críticos e número de vendas. Para chegar ao gênero específico de cada jogo, verificamos como seus elementos se relacionam às convenções de gêneros narrativos por meio de uma análise de conteúdo. A partir disso, concluímos que o uso de personagens recorrentes, a recepção da crítica e o quanto o jogo se diferencia dos outros, enquanto atinge as expectativas do público, são tão importantes para o sucesso das obras a longo prazo quanto o gênero.
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Referências
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